Вы находитесь здесь: Главная > Гид по странам > Что из себя представляет Обливион?
c9934361

Что из себя представляет Обливион?

Слово Обливион (в подлиннике — Oblivion) переводится как «игнорирование», в играх серии The Elder Scrolls это — один из проектов бытия, чем-нибудь который напоминает синхронное измерение, где проживают даэдра, подробнее на teso.

Сам Обливион имеет в составе очень много различных областей, располагающихся в руках того или иного короля Даэдра, или же оказываются без правительства. Заключительные как правило населены атронахами.

Другое трактование Обливиона — космос, черная полость, окружающая физическую плоскость бытия. И пускай само место пределов не имеет, однако оно напоминает обычную планету, в связи с тем что Мундус охватывается Обливионом, а заключительный охватывается Этериусом.

Что же касается звезд, то они в нашем мире — дыры в оболочке Обливиона, через которые можно лицезреть тот Этериус.

Ну и в обязательном порядке стоит уточнить, что Обливионом среди народа довольно часто называют легендарную игру The Elder Scrolls IV: Oblivion (буквальный перевод — Древнейшие Свитки IV: Игнорирование). Это — примечательная RPG, ставшая 4-ой частью в серии.

Есть 16 популярных больших проектов Обливиона, каждым из которых верховодит один из князей даэдра, и бессчетное число иных проектов, и в том числе измерения беспорядка, карманные действительности и незавершенные проекты. Некоторые источники называют цифру в 37000 миров, впрочем сами жители Обливиона со хохотом опровергают это, говоря, что из себя представляет число проектов не составляет даже рисую часть всего контраста этого места. Определенными из этих проектов управляют полукнязи, старшие лорды даэдра и просто могущественные создания, прежде прежние смертными, а некоторые (к примеру, элементальными проектами, в которых проживают атронахи), управляются общественной волей их жителей. Фа-Нуит-Хен выделяет, что план Обливиона в обязательном порядке должен кем-то обращаться или поддерживаться чьей-то (пускай и общественной) волей, иначе этого места просто не будет жить.

Королевства князей даэдра могут быть крайне широкими. План Молага Банкета описывается как копия Нирна, а будто бы разоренная борьбой, а план Хермеуса Моры — как место необъятных просторов, наводненное войсками книжек.

Проекты, принадлежащие дворянам даэдра, нередко имеют свои наименования. К примеру, королевство Хермеуса Моры именуется Апокриф, королевство Молага Банкета — Равнодушная Залив, план Азуры — Месячная тень, Вермине принадлежит Обстановка. План Обливиона является тем, каким желает его лицезреть управляющее им создание поэтому проекты крайне различаются друг от дружки. Они могут быть как невообразимо прекрасными, так и безлюдными. Некоторые могут даже не напоминать миры в обычном представлении, и не имеют ничего, помимо праха, тумана и клубов дыма, которые регулярно изменяются.

В источниках, представляющих Аурбис как колесо, Мундус, вещественный мир, считается ступицей этого колеса, а Обливион — пустотой внутри него, полость между Мундусом и Этериусом тут считается как раз Пустотой, а не даэдрическими проектами. Иные источники представляют королевства князей даэдра как космос, черноту, к тому же окружающую Мундус и отделяющими его от Этериуса. По этим доктринами, звезды — дыры в оболочке Обливиона, через которые на Нирн угождает свет из Этериуса.

Оставить комментарий