Вы находитесь здесь: Главная > Полезные статьи > Правила игры в футбол
c9934361

Правила игры в футбол

Правила игры в футбол — распорядок, устанавливающий порядок игры в футбол, по которому проходят состязания.

Первый футбольный поединок, проигранный по этим требованиям, провели участники Кембриджского института 1848 году в Паркерс Пис, Кембридж. 26 ноября 1863 года Футбольная организация официально приняла эти правила.

Передовой вариант правил спроектирован Интернациональным ответом футбольных ассоциаций и размещен Интернациональной федерацией футбола (FIFA).

Правила игры в футбол регламентируют такие вопросы как число игроков, длительность поединка, объемы поля, условия к футбольному мячу, типы нарушений правил и прочие.

Правило № 1: Поле для игры. Играют на траве либо синтетическом напылении. Характеристики синтетического газона каждый год (с каждым «поколением») все меньше продвигаются к свойствам естественной зелени.

Протяженность поля: максимум 90 м (100 километров), минимум 120 м (130 километров).
Длина поля: максимум 45 м (50 километров), минимум 90 м (100 километров).

Во время проведения интернациональных матчей протяженность поля должна быть 100—110 километров (110—120 километров), а длина — 64-75 километров (70-80 километров).

Метка поля делается чертами длиной менее 12 сантиметров (5 дм); длина линии входит в площадь, которую она ограничивает. Линии вдоль длинных сторон поля именуются побочными чертами; линии вдоль длинных сторон — чертами ворот.

Поле распределяется на 2 половины при помощи средней линии. В центре средней линии делается планка центра поля, вокруг которой ведется местность радиусом 9,15 м (10 километров). Мячик устанавливается на точку центра поля в самом начале таймов и после любого наполненного нага (кроме серии пенальти). В момент внедрения мяча в игру с центра поля внутри окружности могут располагаться 2 игрока команды, обладающей мячом, и ни единого — из команды конкурента.

На любой половине поля размечается Площадь ворот. Из пунктов на дистанции 5,5 м (6 километров) от внешней стороны любой стойки ворот, под непосредственным углом к линии ворот, вглубь поля ведутся 2 линии. На дистанции 5,5 м (6 километров) эти линии связываются другой чертой, синхронной линии ворот. Вратаря невозможно подталкивать в краях его площади ворот. В футболе площадь ворот довольно часто называют голкиперской площадкой, но, официально в футболе данный термин ни у кого не применяется, тогда как в иных видах спорта, к примеру, во флорболе, мнения «площадь ворот» и «вратарская площадка» обозначают различные вещи.

На любой половине поля размечается Штрафная площадь — область, в которой голкипер может играть руками, а бригада, осуществившая в собственной штрафной площади несоблюдение, карающееся в другой части поля штрафным ударом, карается пенальти.

Из пунктов на дистанции 16,5 м (18 километров) от внешней стороны любой стойки ворот, под непосредственным углом к линии ворот, вглубь поля ведутся 2 линии. На дистанции 16,5 м (18 километров) эти линии связываются другой чертой, синхронной линии ворот. В краях штрафной площади, по центру линии ворот и на дистанции 11 м (12 километров) от нее, причиняют 11-метровую планку. Прогноз футбол можно смотреть на сайте спортпрогноз.рус.

Вне штрафной площади проводят дугу штрафной площади с радиусом 9,15 м (10 километров), центр которой сходится с 11-метровой оценкой. Данная черта помогает арбитру верно разместить игроков в процессе пробития пенальти (все игроки помимо этого кто бьет, должны располагаться на дистанции не ближе 9,15 м от 11-метровой планки).

В углах поля ставят флажки, на флагштоках высотой более 1,5 метра, которые не имеют заострений. Там же размечается четверть окружности, радиусом 1 метр — круговой раздел, в котором должен располагаться мячик при подаче кругового. Флажки можно установить на двух концах средней линии, на дистанции более 1 метра.

По футбольным требованиям ворота должны располагаться по центру любой из полос ворот. Они заключаются из 2-ух отвесных стоек, объединенных горизонтальной поперечиной, располагающихся на равном отдалении от круговых флагов. Запрещается использовать вместо поперечины веревку.

Отдаление между стойками — 7,32 м (8 километров), а отдаление от нижнего контура поперечины до плоскости земли — 2,44 м (8 футов).

Длина и высота разреза обоих стоек и поперечины должны быть одинаковы и не превосходить 12 сантиметров (5 дм). Длина линии ворот равна высоте стоек и поперечины. К воротам и грунту за воротами должна прикалываться сеть, которая должна быть надежно укреплена и находится так, чтобы не вредить вратарю.

Ворота должны быть надежно зафиксированы на земле. Применение передвижных ворот возможно только в случае их соответствия этому условию.

Технологическая область — означенное место вне поля, недалеко от него, в которой в процессе поединка должны размещаться тренеры и резервные игроки команды.

Правило № 2 : Мячик. Качество и характеристики:

— имеет круглую фигуру;
— произведен из кожи либо иного применимого для этих задач источника;
— имеет ширину окружности менее 70 сантиметров (28 дм) и более 68 сантиметров (27 дм). Обычный объем мяча 5 (англ. Size 5);
— на день начала поединка весит менее 450 г (16 унций) и более 410 г (14 унций). Вес указываетcя для высохшего мяча;
— имеет давление, равное 0,6 ?1,1 окружающей среды (600—1100 г/кв. сантиметров) на уровне моря (от 8,5 фунта/кв. дм до 15,6 фунта/кв. дм).

Если мячик прорвал либо обрел поражение в процессе игры — игра становится. Восстанавливается она резервным мячом с розыгрыша «спорного мяча» в том месте, где тот пришел в непригодное положение. Если мячик лопается либо приобретает поражение в момент, когда он не был в игре — при базовом ударе, ударе от ворот, круговом, штрафном, свободном ударе, ударе с 11-метровой планки либо вбрасывании, игра восстанавливается резервным мячом как всегда. Мячик вполне может быть заменен в процессе игры лишь по предписанию арбитра.

Абсолютное большинство сегодняшних мячей состоит из 32 влагонепроницаемых кусочков кожи либо пластика. 12 из них — пятиугольники, 20 — шестиугольники. Система этих 32 многоугольников именуется обрезанный икосаэдр, лишь мячик имеет не менее круглую фигуру с помощью давления воздуха, закачанного внутрь. Первый такой мячик был проведен в Дании в 1950 году компанией Select и обрел в Европе большое распределение. Глобально стал применяться после первенства мира 1970 года, на котором были такие мячи, выпущенные компанией Адидас. До этого применялся мячик, состоящий из 18 удлиненных элементов и шнуровкой, по приспособлению похожий на современные волейбольные мячи. Данная система довольно распространена и до сегодняшнего дня.

Старые мячи были монохроматическими, карими, после этого белыми. Потом, для удобства передач на черно-белые телеприемники, вышел мячик с темными пятиугольниками/белыми шестиугольниками. Данная раскраска стала эталоном для мячей и символики в целом. Есть и прочие мячи, к примеру «Total 90 Aerow» от Nike, на который отмечены кольца, чтобы вратарю было легче устанавливать вращение мяча. В матчах, проходящих на занесенном поле либо в процессе снега, используются мячи ослепительной раскраски, в основном желтой.

По заключению ФИФА на формальных играх все символики либо реклама на мячах запрещены, помимо следующих:

— состязания либо учредителя состязания;
— компании — производителя мяча;
— знаки допуска мяча.

Правило № 3: Количество игроков. Футбольный поединок играет 2-мя командами, любая из которых состоит не более чем из 11 игроков, один из которых голкипер. Минимум игроков ставится распорядком состязаний, как правило это 7 игроков. Предельное число обмен:

— В матчах, проводимых ФИФА либо государственными конфедерациями, предельное число обмен равняется четырем. Число резервных игроков устанавливается распорядком состязания и располагается в краях от 3 до 7.
— В матчах государственных лиг предельное число обмен вполне может быть повышено до 6.
— В других матчах по договоренности может использоваться и ибо?льшее число обмен. В такой ситуации арбитр поединка должен быть предупрежден об этой договоренности. Если арбитр не предупрежден, либо условиться не удалось, тогда предельное количество обмен равно четырем.Так или иначе, имена резервных игроков должны быть установлены до поединка и перечень подан арбитру. Игроку не разрешено выходить на поле, если он не записан резервным.

Арбитр должен быть предупрежден о смене. Смена разрешено лишь у средней линии поля и лишь в процессе приостановки игры.

Сменяемый выходит с поля. Запасной игрок по знаку арбитра входит на поле. Отныне он является игроком, а сменяемый прекращает быть им. Смененному игроку запрещается вновь выходить на поле. Все игроки, и в том числе резервные, должны покоряться арбитру.

Согласно законам футбола, любой игрок может измениться местами с вратарем. Для этого нужно лишь известить арбитру. Замена вратаря разрешается лишь в процессе приостановки игры.

Если запасной игрок входит на поле без разрешения, игра становится, запасной штрафуется желтоватой картой и удаляется с поля. Игра продолжается розыгрышем «спорного мяча» с того места, где мячик располагался в процессе смены. При неразрешенной замене вратаря игра продолжается. Когда мячик в следующий раз выйдет из игры, оба игрока штрафуются желтоватой картой. За любое несоблюдение этого правила аналогичный игрок приобретает предостережение с показом ему желтоватой карты.

Если поединок остановлен арбитром за несоблюдение, игра продолжается свободным ударом не сорвавшей команды с того места, где располагался мячик в процессе нарушения. Выключенные игроки главного состава и резервные. Если игрок был удален до базового потрясения, его можно сменить лишь одним из объявленных резервных. Смена в протоколе поединка резервных запрещена — ни до базового потрясения, ни после него.

По заключению 2 IFAB, инструктор в любой момент может давать игрокам хитрые установки (конечно, не выходя на поле). После этого он обязан прийти на собственное место. Если на стадионе размечена технологическая область, инструктор должен не оставлять ее. Инструктор должен себя вести в масштабах приличия.

Правило № 4: Одежда игроков. Необходимые детали одежды:

— Оболочка либо майка, в обязательном порядке с рукавами. Для равнинных игроков одного цветного решения.
— Трусики. Если применяются подтрусники, они обязаны быть такого же тона, что и трусики.
— Гетры.
— Щитки.
— Кроссовки.
— Щитки должны быть целиком прикрыты гетрами. Они обязаны быть выполнены из нужного источника (пластмасса, покрышка) и должны гарантировать необходимую степень обороны.

Согласно законам футбола, конфигурация вратаря должна различаться от формы равнинных игроков и арбитров. Разрешено специальная одежда если соблюдать условие, что она неопасна для самого игрока и для других: повязки, налокотники, наколенники. Вратари всегда имеют перчатки (впрочем нет правил, которые запрещают делать это равнинным игрокам). Разрешается носить очки для исправления зрения и обороны от солнца либо прожекторов (если соблюдать условие, что они не рухнут и никого не поранят).

Игроки не в состоянии одевать никакой одежды, которая вполне может быть небезопасной для него либо для иных игроков (включая ювелирные украшения). Ювелирные украшения и часы бесспорно запрещены. Заклеивание ювелирных украшений клейкой лентой является недостающей меркой безопасности. Также запрещены кожаные и пластиковые ремешки и ленты. Запрещено демонстрировать скрытые под майкой девизы либо рекламу. За это игрок штрафуется учредителем состязания.

Игру задерживать не обязательно. Как только мячик оказывается за пределами игры, игрок выходит с поля и поправляет одежду. Как только мячик снова оказывается за пределами игры, арбитр рассматривает одежду и позволяет (либо не позволяет) зайти на поле. Если игрок входит на поле без разрешения арбитра, ему представляется желтоватая карта. После вынесения предостережения игра восстанавливается свободным ударом в пользу обратной команды.

Проверка строгости одежды игроков, выходных на смену, входит в прямые обязанности запасного судьи. Резервные игроки, не которые участвуют в поединке, должны располагаться в учебной форме, различающейся от футболистов в поле.

Основной арбитр, его ассистенты и дополнительный арбитр одевают одежду, отличающую их по расцветке от игроков обоих команд. Как правило применяются темный либо желтоватый тона. Майка основного арбитра имеет карман, для блокнота и карточек.

Правило № 5: Арбитр. Футбольный арбитр должен:

— контролировать воплощение правил игры;
— контролировать ход поединка, следить за временем игры;
— снабдить соответствие применяемых мячей условиям Правила 2;
— снабдить соответствие одежды игроков условиям Правила 4;
— в случае кровотечения у игрока должен снабдить, чтобы тот оставил поле. Игрок может прийти на поле лишь по знаку арбитра, удостоверившегося в том, что истечение заторможено;
— снабдить неимение на поле чужих лиц;
— предложить аналогичным органам доклад о поединке, который включает информацию по всем принятым дисциплинарным мерам в отношении игроков и/либо формальных лиц команд, и по всем иным конфликтам, приключившимся до поединка, в процессе либо после него.

Арбитр имеет право:

— совещаться по ходу поединка с ассистентами и, там где нужно, с запасным арбитром;
— остановить, на время оборвать либо закончить совершенно поединок при несоблюдении правил;
— остановить, на время оборвать либо закончить совершенно поединок при чужих вмешательствах;
— остановить поединок, если, с его точки зрения, игрок обрел солидную травму, и снабдить его уход/вынос за границы поля;
— продлить игру, когда бригада, против которой осуществлено несоблюдение, приобретает выгоду от подобного превосходства (к примеру остается с мячом), и карает начальное несоблюдение, если намечавшимся плюсом тогда не пользовались;
— принимать конструктивные меры дисциплинарного действия по отношению к игрокам, виноватым в нарушениях, наказываемых предостережением либо уничтожением. Он не должен сделать такие меры мгновенно, а должен сделать это, как только мячик выйдет из игры;
— принимать конструктивные меры в отношении формальных лиц команд, ведущих себя неучтиво, и может по собственному усмотрению удалить их с поля и близких к полю зон.

Решения арбитра считаются заключительными и в процессе игры не пересматриваются. Он лично может поменять решение, если еще не обновил игру. Для подачи претензий на действия арбитров есть распорядок состязания и особые советы, оценивающие данные вопросы.

Правило № 6: Ассистенты арбитра. Ассистенты арбитра (арбитра на чертах) помогают главному арбитру (судью) осуждать поединок. Их права изображены в требовании 6 футбольных правил. Конфигурация арбитров на чертах похожа на фигуру судьи. В руке арбитр на линии держит знак, которым он дает знаки. На любой поединок назначаются 2 ассистента арбитра, которые как правило размещаются на побочных чертах поля. Типические прямые обязанности арбитра на линии:

— Укреплять выход мяча за границы поля. Предназначать вбрасывание, удар от ворот, круговой удар.
— Укреплять положение за пределами игры.
— Укреплять нарушения правил вне поля зрения главного арбитра.
— При пробивании пенальти устанавливать, начал ли голкипер идти вперед прежде потрясения.
— Помогать арбитру в выполнении обмен (сантиметров. Правило 3: Количество игроков).

Общий перечень прямых обязанностей любого из арбитров на линии устанавливает основной арбитр. Как правило арбитра на чертах не выходят на поле. Но в необыкновенных картинах (к примеру, во время проведения пенальти) они это могут делать.

Правило №7: Длительность игры. Футбольный поединок состоит из 2-ух равновеликих таймов по 45 секунд с 15-минутным интервалом между ними. После перерыва команды обмениваются воротами. По договоренности продолжительность тайма вполне может быть изменена. Но, договоренности нужно добиться до начала поединка, и данная соглашение не должна возражать требованиям состязания.

Интервал между таймами не превосходит 15 секунд и указывается в распорядке состязания. В середине любого тайма основной арбитр дополняет к времени тайма время, отошедшее на смены, вмешательство докторов, предумышленное затягивание игры и т. д. Сообщенная продолжительность вспомогательного времени докладывается запасным судьей и составляет целое количество секунд.

Нет жестких правил о расчете продолжительности: арбитр устанавливает ее «на глаз» и может по собственному усмотрению продлить игру — к примеру, в случае задержек на протяжении дополненного времени. На выполнение пенальти, установленного в середине тайма, выходит дополнительное время. Незаконченные матчи переигрываются. Распорядок состязаний может ждать дополнительное время для разрешения ничьих. Если это дружественный поединок, то вспомогательного времени нет.

Главное время. Данный неподтвержденный термин не имеет точного определения и как правило обозначает все прошедшее время игры до последнего на нынешний момент куска «добавленного» времени — будь то вспомогательное время тайма либо время, дополненное для разрешения ничьей. Не включает грузообработка, применяется в большинстве случаев букмекерами.

Правило № 8: Начало и восстановление игры. До поединка выполняется жеребьевка (к примеру, забрасывание монеты). Бригада, выигравшая жеребьевку, устанавливает, в какие ворота она будет играть в 1-м тайме, 2-я делает базовый удар. В следующем тайме команды обмениваются воротами, и бригада, избиравшая ворота, осуществляет базовый удар. Базовый удар производится:

— в самом начале любого тайма, главного либо специального;
— после наполненного нага той командой, в чьи ворота был наполнен гол.

Команды занимают места на собственной половине любая, при этом бригада, не изготовляющая удар — вне главного круга. Мячик недвижимо находится в центре поля. По знаку арбитра игрок бьет по мячу вперед, и игра стартует. При этом приложивший не в состоянии затрагивать мяча, пока его не затронет другой игрок. За вторичное соприкосновение конкурентам предоставляется свободный удар. За другие нарушения базовый удар переигрывается.

При приостановке, не предположенной требованиями, (треснувший мячик, болельщик, появившийся на поле, и т. д.) разыгрывается неоднозначный мячик. Для этого арбитр вбрасывает мячик в том месте, где он располагался в момент приостановки. Игра восстанавливается, когда мячик падает на землю. Если кто-то ударяет по мячу до того, как мячик снизился, неоднозначный мячик переигрывается. Переигрывается он и в случае, когда мячик выходит за границы поля, а ни один игрок его не затронул.

Если приостановка случилась на голкиперской площади, неоднозначный мячик разыгрывается на ведущей линии площадки, в точке, обозримой к месту приостановки.

Также правило 8 представляет 2 обстановки, не сопряженные с базовым ударом и «спорным мячом». Штрафной либо свободный удар, играемый из собственной голкиперской площадки, может разыгрываться из любой ее точки. Свободный удар, играемый из голкиперской площадки врага, разыгрывается с ее ведущей линии, из точки, обозримой к месту нарушения.

По требованию 9 правил футбола, мячик является «вышедшим из игры», если он полностью выходит за границы поля, либо игра остановлена арбитром. Если мячик отлетел от ворот, кругового флага, арбитра либо ассистента арбитра и остался на поле, является, что он в игре.

— мячик внедряется в игру:
— базовым ударом;
— ударом от ворот;
— вбрасыванием;
— круговым ударом;
— штрафным либо свободным ударом (во всех этих вариантах мячик входит в игру после потрясения);
— розыгрышем неоднозначного мяча (мячик входит в игру, как только падает на землю).

Правило 10: Определение взятия ворот. Обнаженном считается картина, когда мячик полностью пересек полосу ворот, расположенную между стойками и под поперечиной, и при этом бригада, забившая гол, не преступила правила. О такой обстановки рассказывают также «мяч наполнен в ворота». Получение ворот не зачитывается, если:

— До того, как мячик пересек полосу ворот, расплылся обманщик рефери о приостановке поединка.
— Мячик был нацелен в ворота нападающей стороной первым касанием при пробитии базового потрясения либо свободного штрафного потрясения.
— Мячик был нацелен в ворота прямо «вбросом аута» (вводом мяча руками после его ухода за побочную полосу). В вариантах 2 и 3 назначется свободный удар от ворот, в которые залетел мячик.
— Если мячик был нацелен в свои ворота первым касанием при пробитии базового потрясения, штрафного потрясения, свободного штрафного потрясения, кругового потрясения, пенальти, либо прямо выбросом аута. (в такой ситуации назначается круговой удар у ворот команды, в ворота которой залетел мячик).

При определении касаний мяча не рассматриваются касания судей, ворот и круговых флагов. Согласно законам футбола, выигрывает бригада, которая загнала больше голов. Если число голов равное, поединок является проигранным в ничью.

Правило 11: Положение «Вне игры». Положение за пределами игры назначается, когда игрок наступающей команды в момент потрясения либо паса иного игрока его команды оказывается к линии ворот врага, чем предпоследний игрок обороняющейся команды (включая вратаря) и ближе мяча.

Согласно законам 2003 года, арбитр постановляет, было положение за пределами игры либо нет. Для этого есть 3 «критерия серьезной игры»:

— Футболист суется в игру (приобретает мячик).
— Футболист препятствует играть конкуренту (преграждает поле зрения, препятствует остановить мячик).
— Футболист приобретает превосходство за счет своей позиции (когда мячик отлетает от ворот либо врага).

Расположения за пределами игры нет при таких раскладах:

— игрок на собственной половине поля;
— игрок располагается вровень с предпоследним игроком;
— в процессе потрясения от ворот, вбрасывания, кругового потрясения;
— если игрок обороняющейся стороны располагается за лицевой чертой собственных ворот, в связи с тем что в такой ситуации он не является выбывшим из игры.

Когда происходит положение за пределами игры, обороняющейся команде назначается свободный удар с того места, где случилось несоблюдение. По заключительным директивам ФИФА, неоднозначные моменты арбитру предписывается понимать всегда в пользу обороняющейся стороны.

Синтетическое положение за пределами игры. Обороняющаяся бригада, чтобы оборвать атаку конкурента, вводит заступников вперед. Тогда наступающий врага оказывается в расположении за пределами игры. Правила 2003 года введены для того, чтобы награждать нападающий футбол и снизить число подобных случаев. Пока, это решение пока приносит недостаточно итогов и снова синтетический офсайт применяется заступниками часто. Эта хитрая модель была в первый раз введена создателем концепции «Тотальный футбол» Ринусом Михелсом в конце 60-х годов XX столетия.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Оставить комментарий