Вы находитесь здесь: Главная > Полезные статьи > StarCraft 2: Legacy of the Void
c9934361

StarCraft 2: Legacy of the Void

Задолго до релиза Starcraft 2 было не занимать уникальности. Начать по крайней мере с разделенной на моменты кампании, что в 2008 году было вестью. Потом добавился титул заключительной живущей высокобюджетной RTS, а медаль «казуалам здесь не место» принадлежала серии Starcraft с рождения.

Далее – больше. Во всем мире Starcraft 2 3 расы, а в одиночной игре и в соревнованиях это абсолютно различные 3 расы, от комплекта юнитов до эксклюзивных возможностей. Забудьте про «кампанию как обучение»: можно проходить миссии на трудности «Эксперт», при этом в дуэлях оставаясь в непрезентабельной серебряной лиге. С выходом Starcraft 2 void полностью прекращает быть единственной игрой. Это целый инженер, из которого можно скопить настолько много нового.

Строго говоря, о нововведениях рассуждать несколько рано. К примеру, помимо гарантированной кампании за протоссов доступно еще 2 премиальные, габаритом меньше. В 2016 году дожидаемся вторую кампанию – за спецагента Нову. За ней последуют иные цепочки заданий – а это затем. То же и в кооперативных миссиях. 6 предводителей, 5 сценариев – не очень плотно. Их будет больше, колебаться не нужно. А надо будет обождать.

Заводить свежие, удивительные режимы стало политикой Blizzard во всех играх. Взгляните на Диабло 3, Hearthstone, Heroes of the Storm, прежние не очень реиграбельными в начальных вариантах. Новый текст к ним дополнялся регулярно, при этом довольно внезапный, чтобы желалось его опробовать, получить несколько значений. А там уж вы вовлекались в гонку за достижениями и мини-наградами: аватары, карточные рубахи, виды созданий. И это в связке с иными играми Blizzard, таким образом Battle.net преобразуется одну совместную мета-игру, которую можно не оставлять годами.

Если не отмечать данный тренд, а принимать Legacy of the Void просто как аддон про протоссов, то не избежать сопоставлений с прошлыми частями Starcraft 2. Сопоставления будут нерентабельными, так как к отличному оперативно привыкаешь, а самоповторы замечаешь. Тем не менее, Legacy of the Void есть чем изумить, невзирая на прошлый двигатель. Крупные поединки стартуют с первых заданий, карты декорированы искусственными мероприятиями, видеоролики с красивыми схватками следуют 1 за иным. И в общем протоссы могут жить хорошо, довольно сопоставить их ковчег «Копье Адуна» с «Гиперионом».

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Оставить комментарий